home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1998 May / Macworld (1998-05).dmg / Games World / Game Utilities / GameMakerLite v1.1 / GameMaker Lite v1.1 / GameMaker Lite v1.1.rsrc / ALRT.txt < prev    next >
Text File  |  1998-02-19  |  4KB  |  189 lines

  1. ALRT_150.txt
  2. Bounds: x1=55, y1=80, x2=443, y2=188
  3. Items ID: 150
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20.  
  21. ALRT_132_Save.txt
  22. Bounds: x1=130, y1=105, x2=370, y2=190
  23. Items ID: 132
  24. (4) bold #: false
  25. (4) drawn: true
  26. (4) snd high: false
  27. (4) snd low: false
  28. (3) bold #: false
  29. (3) drawn: true
  30. (3) snd high: false
  31. (3) snd low: false
  32. (2) bold #: false
  33. (2) drawn: true
  34. (2) snd high: false
  35. (2) snd low: false
  36. (1) bold #: false
  37. (1) drawn: true
  38. (1) snd high: false
  39. (1) snd low: false
  40. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  41.  
  42. ALRT_130_Memory.txt
  43. Bounds: x1=108, y1=70, x2=408, y2=186
  44. Items ID: 130
  45. (4) bold #: false
  46. (4) drawn: true
  47. (4) snd high: false
  48. (4) snd low: true
  49. (3) bold #: false
  50. (3) drawn: true
  51. (3) snd high: false
  52. (3) snd low: true
  53. (2) bold #: false
  54. (2) drawn: true
  55. (2) snd high: false
  56. (2) snd low: true
  57. (1) bold #: false
  58. (1) drawn: true
  59. (1) snd high: false
  60. (1) snd low: true
  61. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  62.  
  63. ALRT_129_Error.txt
  64. Bounds: x1=80, y1=80, x2=431, y2=185
  65. Items ID: 129
  66. (4) bold #: false
  67. (4) drawn: true
  68. (4) snd high: false
  69. (4) snd low: true
  70. (3) bold #: false
  71. (3) drawn: true
  72. (3) snd high: false
  73. (3) snd low: true
  74. (2) bold #: false
  75. (2) drawn: true
  76. (2) snd high: false
  77. (2) snd low: true
  78. (1) bold #: false
  79. (1) drawn: true
  80. (1) snd high: false
  81. (1) snd low: true
  82. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  83.  
  84. ALRT_128_About.txt
  85. Bounds: x1=100, y1=50, x2=410, y2=250
  86. Items ID: 128
  87. (4) bold #: false
  88. (4) drawn: true
  89. (4) snd high: false
  90. (4) snd low: false
  91. (3) bold #: false
  92. (3) drawn: true
  93. (3) snd high: false
  94. (3) snd low: false
  95. (2) bold #: false
  96. (2) drawn: true
  97. (2) snd high: false
  98. (2) snd low: false
  99. (1) bold #: false
  100. (1) drawn: true
  101. (1) snd high: false
  102. (1) snd low: false
  103. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  104.  
  105. ALRT_4.txt
  106. Bounds: x1=65, y1=80, x2=425, y2=204
  107. Items ID: 4
  108. (4) bold #: false
  109. (4) drawn: true
  110. (4) snd high: false
  111. (4) snd low: true
  112. (3) bold #: false
  113. (3) drawn: true
  114. (3) snd high: false
  115. (3) snd low: true
  116. (2) bold #: false
  117. (2) drawn: true
  118. (2) snd high: false
  119. (2) snd low: true
  120. (1) bold #: false
  121. (1) drawn: true
  122. (1) snd high: false
  123. (1) snd low: true
  124. Auto position: 0x0009
  125.  
  126. ALRT_3.txt
  127. Bounds: x1=55, y1=80, x2=411, y2=196
  128. Items ID: 3
  129. (4) bold #: false
  130. (4) drawn: true
  131. (4) snd high: false
  132. (4) snd low: true
  133. (3) bold #: false
  134. (3) drawn: true
  135. (3) snd high: false
  136. (3) snd low: true
  137. (2) bold #: false
  138. (2) drawn: true
  139. (2) snd high: false
  140. (2) snd low: true
  141. (1) bold #: false
  142. (1) drawn: true
  143. (1) snd high: false
  144. (1) snd low: true
  145. Auto position: 0x8200
  146.  
  147. ALRT_2.txt
  148. Bounds: x1=65, y1=80, x2=421, y2=196
  149. Items ID: 2
  150. (4) bold #: false
  151. (4) drawn: true
  152. (4) snd high: false
  153. (4) snd low: false
  154. (3) bold #: false
  155. (3) drawn: true
  156. (3) snd high: false
  157. (3) snd low: false
  158. (2) bold #: false
  159. (2) drawn: true
  160. (2) snd high: false
  161. (2) snd low: false
  162. (1) bold #: false
  163. (1) drawn: true
  164. (1) snd high: false
  165. (1) snd low: false
  166. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  167.  
  168. ALRT_1.txt
  169. Bounds: x1=80, y1=80, x2=416, y2=200
  170. Items ID: 1
  171. (4) bold #: false
  172. (4) drawn: true
  173. (4) snd high: false
  174. (4) snd low: true
  175. (3) bold #: false
  176. (3) drawn: true
  177. (3) snd high: false
  178. (3) snd low: true
  179. (2) bold #: false
  180. (2) drawn: true
  181. (2) snd high: false
  182. (2) snd low: true
  183. (1) bold #: false
  184. (1) drawn: true
  185. (1) snd high: false
  186. (1) snd low: true
  187. Auto position: 0x8200
  188.  
  189.